Kategorie: Software Entwicklung

Anforderungen:

MappyW32 ist ein Freeware-Tool zur Erstellung Tile-Based-Maps für Tile-Based-Games.
Im Zuge eines geplanten Socket-Multiplayer Jump’n Runs benötigten wir einen Reader/Parser welcher die von MappyW32 exportierten Daten in einer geeignete Struktur für das Game einliest und Objekte(Sprites) erstellt.

Programmierung mit: C++

Produktionsjahr: 2008

Anforderungen:

Win32 Tool über welches der User einfach seinen Ordner, mit Bildern seiner Digicam, auf der Festplatte auswählt und die automatisch konvertierten Bilder und deren Thumbnails per FTP auf den Webserver hochgeladen werden.

Programmierung mit: C++ Win32API | FreeImage LIB

Produktionsjahr: 2008

Anforderungen:

Software für Win32 Systeme (Windows XP) mit DirectX 9.0c, welche es ermöglicht, 2D -Animationen vor einem eventuell animierten Hintergrundbild mit Sound- bzw. Musikunterstützung anhand eines selbst erstellten Ablauf-Skripts wiederzugeben.
Hierzu stehen zwei frei editierbare Textdateien zur Verfügung, wodurch eigene Animationen, Soundeffekte und Musikstücke mittels der selbst entwickelten Scriptsprache eingebunden und gesteuert werden können.
Die dafür benötigten Grafik – und Audiodateien werden vom Anwender entsprechend vorbereitet bereitgestellt.

Dieses Projekt wurde von mir im Rahmen meiner Certified C++ Software Developer Prüfung,WIFI-Wien mit sehr gutem Erfolg abgeschlossen.

Programmierung mit: C++ | DirectX 9 | FMod

Produktionsjahr: 2006